home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EuroCD 3 / EuroCD 3.iso / Programming / Amos / AMOSList-0198 / AMOSLIST / 000073_amos-request@svcs1.digex.net_Sun Jan 18 05:15:54 1998.msg < prev    next >
Text File  |  1998-06-24  |  3KB  |  70 lines

  1. >From amos-request@svcs1.digex.net  Sun Jan 18 05:15:54 1998
  2. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  3.     by pony-1.mail.digex.net (8.8.8/8.8.8) with ESMTP id FAA12831
  4.     for <mcox@access.digex.net>; Sun, 18 Jan 1998 05:15:54 -0500 (EST)
  5. Received: (from daemon@localhost)
  6.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id EAA20542
  7.     for amos-out; Sun, 18 Jan 1998 04:19:28 -0500 (EST)
  8. Received: from pony-1.mail.digex.net (pony-1.mail.digex.net [204.91.241.5])
  9.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id EAA20539
  10.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Sun, 18 Jan 1998 04:19:27 -0500 (EST)
  11. Received: from mailhost.sosbbs.com (sosbbs.com [204.186.168.100])
  12.     by pony-1.mail.digex.net (8.8.8/8.8.8) with SMTP id EAA10102
  13.     for <amos-list@access.digex.net>; Sun, 18 Jan 1998 04:19:26 -0500 (EST)
  14. Received: from gbenjam (204.186.168.53) by mailhost.sosbbs.com
  15.  (EMWAC SMTPRS 0.81) with SMTP id <B0000181165@mailhost.sosbbs.com>;
  16.  Sun, 18 Jan 1998 04:17:33 -0500
  17. Message-ID: <B0000181165@mailhost.sosbbs.com>
  18. From: "Garfield Benjamin" <gbenjam@sosbbs.com>
  19. To: "AMOS MAILING LIST" <amos-list@access.digex.net>
  20. Subject: CreativeConsulting...
  21. Date: Sun, 18 Jan 1998 04:27:08 -0500
  22. X-MSMail-Priority: Normal
  23. X-Priority: 3
  24. X-Mailer: Microsoft Internet Mail 4.70.1155
  25. MIME-Version: 1.0
  26. Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-1
  27. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  28. Status: RO
  29. X-Status: 
  30.  
  31.  
  32.       Hello Everyone.
  33.  
  34.       This isn't really AMOS-oriented, but...
  35.  
  36.       As you may know I am venturing into Budget-Software
  37.       Development on the Amiga and PC.  My first title will be a much
  38.       enhanced version of StarStrike2000 and is already underway.
  39.  
  40.       I'd like to form a small "Idea Group" with other developers.
  41.       Basically, so we could just throw some ideas around, and have
  42.       an all round good ol' fashioned brain-storming session or (better
  43.       for e-mail), take part in a "pass the pot" cycle.
  44.  
  45.       This "IdeaGroup" would deal with issues such as concept and
  46.       design, and all the subjective aspects that must be dealt with
  47.       before we can proceed to the implementation phase. Think of it
  48.       as a lot of BSing that hopefully produces some interesting
  49.       game-designs, expands and solidifies raw "ideas", provides new
  50.       twists on old play-mechanics/genres, etc.        
  51.  
  52.       I particularly would be interested in working with my CBATNAM
  53.       team-mates in this "Idea Group" (lame name I know - Creative
  54.       Consultants is better), but the offer is open to anyone...
  55.  
  56.       It really shouldn't be too time-consuming and if we could get
  57.       five or six people involved in this, I'm sure it would be both
  58.       interesting and productive.
  59.  
  60.       If you're interested, please reply to me directly...
  61.  
  62.  
  63.       THANKS!!!!   
  64.       GARFIELD
  65.       -------------------------
  66.       Current projects...
  67.       SuperStarStrike98(AMIGA&IBM):15% complete(...5 days)
  68.              -->First screen-shots are on my GAMES page<--  
  69.       "Studying" POVray-coding(IBM): 20% complete
  70.       Website(http://www.sosbbs.com/~gbenjam): 40% Complete